Обзор 03 Apr 2026

Обзор Ghostrunner: что говорят игроки

Материал об игре

Ghostrunner →

обложка

Ghostrunner: Симулятор потных ладошек

Помните тот день, когда Cyberpunk 2077 в очередной раз перенесли, а нам всем дико хотелось неона и имплантов? Вот тогда и выкатили Ghostrunner. Пока CDPR допиливали свои баги, поляки из One More Level выпустили концентрат чистого адреналина. Это не RPG, не «песочница» и даже не просто шутер. Это высокооктановый мазохизм, завернутый в эстетику киберпанка.

 

 

Геймплей: Стеклянный ниндзя в мире One-Shot

Суть игры проста: ты — Джек, бегущий по стенам кибер-мясник. Твоё кредо: «Один удар — один труп». Но есть нюанс: это правило работает в обе стороны. Ты умираешь от любого чиха в свою сторону. Буквально.

Состояние «потока» здесь — это не пустой звук. Когда ты влетаешь в комнату, делаешь рывок, в воздухе замедляешь время, уворачиваешься от пули, разрубаешь одного бедолагу, отбиваешь снаряд в лицо второму и уходишь на стену — ты чувствуешь себя богом. Но следующие 15 минут ты будешь умирать на этом же месте, потому что не допрыгнул полсантиметра или словил маслину от турели.

скриншот
«999 смертей из 10» — это не преувеличение, это статистика твоего первого прохождения.

Игра постоянно подкидывает новые механики, но иногда геймдизайн дает сбой. Секции в Кибербездне (местный трип в подсознание) иногда напоминают Geometry Dash на максималках, где нужно прыгать по шарикам. Серьезно? Я пришел сюда резать людей катаной, а не играть в платформер из 2010-х.

Атмосфера и Звук: Daniel Deluxe решает

Если бы не саундтрек от Daniel Deluxe, игра потеряла бы половину своего шарма. Музыка здесь — это не просто фон, это твой пульс. Тяжелый синтвейв заставляет тебя жать на кнопку рестарта снова и снова. Ты не злишься на игру (ну, почти), ты просто хочешь еще раз влететь в этот ритм.

Визуально башня «Монада» выглядит сочно. Неон, дождь, ржавое железо и гнилые трущобы — всё по канонам жанра. Дизайн уровней вариативен: почти всегда есть пара-тройка путей, чтобы зайти врагам в тыл. Но будем честны, сюжет тут для галочки. Архитектор, предательства, восстание… Кого это волнует, когда у тебя есть лазерный хлыст и возможность разрубить врага вдоль?

Ложка дегтя: Боссы и баги

скриншот

Боссы — это отдельная боль. Если битва с Хель еще хоть как-то заставляет попотеть в фехтовании, то другие превращаются в унылое QTE или беготню по кругу. Хель, кстати, в катсценах иногда выдает такие дерганые движения, будто у нее 30 FPS в реальной жизни, что немного выбивает из погружения.

Технически игра летит на большинстве сборок, но если поймаешь баг — держись. У некоторых ребят внезапно стирались сохранения (представьте уровень ярости после 500 смертей на уровне), а хитбоксы иногда живут своей жизнью. Ты вроде бы уклонился, но игра решила, что снаряд тебя задел. Добро пожаловать на чекпоинт, дружище.

Вердикт для своих

Геймплей (Адреналин/Пот):
8.5/10
Сюжет (Клише на клише):
6/10
Визуал и Саунд (Оргазм для ушей):
9.5/10
Техническая часть (Кривые хитбоксы):
7/10
Итоговая оценка: 7.8 / 10

Брать или нет? Если ты любишь Hotline Miami, Katana ZERO и не боишься сломать мышку об стол — это маст-хэв. Если же ты хочешь расслабиться после работы под пивко — беги отсюда, эта игра сожрет твои нервы и не подавится. Ghostrunner — это жесткий, стильный и чертовски быстрый экшен, который проверяет твой скилл на вшивость в каждом кадре.